EYEZMAZE11周年企画

あけましておめでとうございます。
今年もこのペヱジと蜘蛛をよろしくお願いいたします。

さて、今日の活動内容ですが、
差し迫ったというかもう来てしまったけれども
EYEZMAZEの11周年企画のゲーム開発です。

EYEZMAZEの軌跡というVC++製のゲームを現在作成中です。
VC製だから皆様VCランタイムの準備をお願いいたします。
ゲームの内容はまだ秘密です。

っで今日やった内容ですが基本的なゲームの構造の考案と、
ウィンドウとアプリケーションのアイコンの作成でした。

前者は比較的簡単だったのだけれども、後者で苦労しました。

蜘蛛は@icon変換というソフトを使ってアイコンを作っているのですが
今までずっと単独アイコンで保存をしていたのです。
このせいで、アイコンのサイズをタスクバーに合わせると
他のところであわなかったりしたので正直悩んでいました。

しかし、今日マルチアイコンというものを試してみました。
これはいくつかのアイコンをまとめて用途によって適切なサイズに
合わせてくれるようです。便利!!!

今日はマルチアイコンに感動した一日でした。
質問、意見問等あればどんどんコメントしちゃって。

これは2013/01/01に更新された記事です。


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